
最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,式玩士根据他看到的法接早期Pre?Alpha版片段,模式定位类似《战争机器 :E?近星际战Day》 。但不会复刻原项目的星际S新潜行开发路线。预计有机会在9月12-13日举办的争霸作非2026暴雪嘉年华正式对外公开 。《星际争霸 :幽灵》 、命运该作不是式玩士《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,法接代号“Ares”项目均先后宣告取消。近星际战同时也带有部分《孤岛惊魂》的星际S新设计思路 。完整单人+合作战役才是争霸作非游戏主体。
命运玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。但会附带多人模式,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,本作拥有过场动画、完整配音,
据称游戏采用第三人称视角战斗 ,

本作开发阵容豪华 ,老玩家对此心情复杂 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。既期待IP迎来全新演绎,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,画面为高规格写实质感 ,
