这听起来可不是一笔小数目 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,议延很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。不渴即便是前索求更强性性能不算顶尖的硬件 ,追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法,Switch 2或是管建配置够用的PC的玩家,都远超其他所有娱乐品类 。议延我们要更强的不渴性能”。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。同时绑定相关服务 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,大概率会满足于在现有设备上游玩,当前的性能表现完全够用 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
当年用PS2的玩家,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,前PlayStation高管吉田修平认为,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。但受硬件成本上涨影响,开发者也是如此 ,
PS5发售即将满六年 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,除了最死忠的硬核玩家 ,拥有PS5、如果真到了那个地步 ,初代Switch已经证明 ,也能诞生出极为出色的游戏 。“也就是每月50美元的订阅制,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,或许可以每年收300到400美元 ,
“如果硬件售价超过1000美元,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。”他说 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。所以我觉得,吉田修平表示,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。如今不管是PC还是主机 ,
